タグ: Unity 5.0

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[Unity] 追従するまるっこい、ぷにっとした物体

[Unity] 某まるっこい、ぷにっとしたコントローラーを作ってみるを見た知り合いから、「先端側だけでなく、固定された円の半分も変形した方がいいよね」と言われまして。 確かにそうだよねぇ。前回の方法だ...

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[Unity] uGUIちょっとだけアニメーションアセット

uGUI用のアニメーションスクリプトを何個か作成してみました。前回の記事からそんなに変化はなく、アニメーションの数もそんなにありません。 名前は適当に「uGUIちょっとだけアニメーションアセット」とし...

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[Unity] オーディオ設定の切り替えを行うAudio Mixer Snapshotを使ってみる

ゲーム内の特定の場所で音の聞こえ方が変化したり、ポーズ画面など「画面が切り替わっていますよー」を表現するのに音も使うらしい。確かに気にしていれば気が付くが、普段はスルーしてしまう音を少しだけ考えます。...